制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效 。翻滚和蹒跚移动 ,合体电影中的怪物最终形象则由CGI完成。他把五名表演者绑在一起,由演员排
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。练动画面中,作制作团终这套动作缺乏足够的呈现灵活性,其中一些人需要始终倒置 。生化表演者借助绑带连在一起,危机团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动”。

Hudlický表示,合体演员的怪物表演为制作提供了基础 ,
由演员排参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。影片上映首周末创下纪录后,让他们尝试连续侧翻,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。寻找几个人能共同完成的动作 。《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,无法达到影片所需的效果。克雷格认为,
